Création de texture 3D dans SOLIDWORKS 2019

Dans les nouveautés de SOLIDWORKS 2019, il est maintenant possible de créer des textures 3D à l’aide d’une image appliquée sur une surface, un corps ou une pièce.

Pour appliquer une texture 3D sur un corps, il faut passer par quelques étapes simples.
→Utilisez la bibliothèque d’apparence de SOLIDWORKS pour appliquer l’image de texture souhaitée.

→Faite un glisser-déposer sur la surface à texturer.

 

→ Il est possible d’ajuster l’apparence en l’éditant dans l’onglet des apparences appliquées. D’ailleurs, la taille, l’angle et le type de projection font partis des options d’ajustement.→Après avoir ajusté et accepté les modifications de l’apparence, sélectionnez la fonction de texture 3D

→ La fonction a besoin d’un corps sur lequel appliquer la fonction, SOLIDWORKS reconnaitra automatiquement les apparences appliquées et vous demandera lesquelles vous souhaitez transformer en 3D. Vous pourrez alors ajuster les paramètres de précision pour la transformation.
→ L’opération de calcul peut prendre un certain temps. Merci de laisser quelques minutes au logiciel pour créer le corps.→ Un corps graphique sera créé suite à cette opération. Pour transformer ce corps graphique en corps solide, il faut passer par la fonction convertir en corps maillé.
→Vous verrez alors le corps maillé apparaitre dans l’arbre de création.
Ce corps n’est pas modifiable. Assurez vous d’avoir la forme géométrique finale avant d’appliquer la texture 3D.

 

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